1
更改前活動:原上午行程—教學、小遊戲
2
更改後活動:分組跑關
3
活動主旨:為了改善原活動比較靜態無法吸引學童的問題,我們希望將中午以前的活動改成「跑關模式」,每關將由兩隊一起闖關,每隊每關遇到的競爭隊伍不同。(*需製作跑關卡記錄勝敗)
4
關卡數:六關
5
預計所需關主數:每關關主一位,有空檔時化身為機動員
6
分組方式:照舊(依六職業分六隊)
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各關活動次序
村名
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隊名
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闖關順序
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隊名
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闖關順序
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隊名
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闖關順序
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勇士村
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勇士
法師 |
1
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弓手
海盜
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3
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技師
盜賊
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5
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法師村
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盜賊
弓手
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1
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勇士
技師
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2
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法師
海盜
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6
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技師村
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技師
海盜
|
1
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法師
弓手
|
2
|
勇士
盜賊
|
3
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盜賊村
|
盜賊
海盜
|
2
|
法師
技師
|
3
|
勇士
弓手
|
4
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弓手村
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法師
盜賊
|
4
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勇士
海盜
|
5
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技師
弓手
|
6
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海盜村
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技師
海盜
|
4
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法師
弓手
|
5
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勇士
盜賊
|
6
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**關卡設計
設計重點:每關須包含教學,闖關內容須包含體能及智能。
各關卡活動方法:
地點
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勇士村 打獵季
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活動目的
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熟悉讀音及搭配手式
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活動方法
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註:修改自「進攻城堡」
1. 關主進行單字及手式教學(10分鐘)
2. 遊戲開始時,兩隊分列直排於場地兩端
3. 每次派出一個同學進行遊戲
4. 當次參賽同學起跑前,會收到指示圖片
5. 確認理解圖片意義之後可向對方隊伍所在方向衝刺
6. 兩方參賽者需再抵達敵營的途中相會,並比出各自所接收之指示圖片所代表之手勢,首先唸出手示所代表的正確英文單字者使得繼續前進,落敗者須回到自己隊中重新指派參賽者。
7. 首先以三人佔領敵營者獲勝。
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活動道具
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圖卡、哨子
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地點
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法師村 魔法變身巫婆湯
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活動目的
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練習聽到單字能分辨出意思
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活動方法
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1.
地上放置單字圖像卡
2.
一組一次派出一位
3.
聽到關主指令跑到字卡前變身為字卡上的單字
4.
優先變身者得分
5.
積分多者獲勝
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活動道具
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單字卡
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地點
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技師村 海帶海帶拆房子
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活動目的
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結合肢體遊戲加強方向單字記憶
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活動方法
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1.
每組有幾個人就有幾塊巧拼
2.
派一個人出來玩海帶海帶(每個人都要輪),出招時喊上下左右英文
3.
所有組員都須站在巧拼內,輸了拔走一塊巧拼
4.
等到全組員無法站在巧拼內就輸了
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活動道具
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巧拼
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地點
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盜賊村 眼明手快黏巴達
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活動目的
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聽到單字的靈活反應、提高專注力
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活動方法
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1. 兩組全員雙手各黏兩個單字
2. 彼此雙手拉著圍個大圈唱歌繞圈(隨便一首兒歌)
3. 聽到指令單字與自身字卡符合者需衝向中心找其他相
同字卡互黏
4. 有黏到者加分(小提醒:因此互黏首選為同隊隊員)
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活動道具
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原黏巴達字卡、哨子
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地點
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弓手村 神射手選拔賽
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活動目的
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方向靈活運用、單字複習
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活動方法
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1. 兩組各派兩位選手
2. 以此隊形 A: :B(黑點為高空俯看人頭示意圖xD)
3. 手持大型字卡於胸前,自行選擇方向
4. 聽裁判指令轉向,遇到相互面對的敵人大聲喊出Shoot後說出對方字卡上單字。
5. 被正確射擊者OUT,兩次錯誤轉向者OUT
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活動道具
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西部碰碰碰字卡、哨子
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地點
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海盜村 尋找寶藏
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活動目的
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認字練習
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活動方法
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1.
將只有圖和單字的卡片洗牌蓋上
2.
兩組輪流派人上來翻牌
3.
順利把圖與單字對上並喊出單字及得分
4.
牌湊完即遊戲結束,積分高者勝
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活動道具
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圖像卡、單字卡
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